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La guerra de las consolas



Revista: The Economist
Tema: Industria de consumo masivo
Fecha: Marzo 24, 2007
Sony, Microsoft y Nintendo están enfrascadas en una batalla por controlar el mercado de US$ 30 mil millones de la industria de los videojuegos. Esta lucha ha tenido lugar por etapas que han durado cinco o seis años cada una. La etapa pasada, que comenzó en 2000, le dio la delantera al PlayStation 2, de Sony (con 70% del mercado), frente a la Xbox, de Microsoft, y a la GameCube, de Nintendo.

La etapa actual comenzó en 2005, cuando Microsoft empezó a vender la Xbox 360. El año pasado, Nintendo lanzó su nueva consola, la Wii, y Sony lanzó la PlayStation 3 (PS3) en Estados Unidos y Japón. Con el lanzamiento de la PS3 el 23 de marzo en Europa, las tres consolas están disponibles en los mayores mercados del mundo. La pelea está comenzando, y los tres rivales ya cantan victoria.

Microsoft puede decir con justicia que ha vendido más consolas: 10 millones de Xbox 360 desde su lanzamiento en noviembre de 2005. La 360 es muy popular en Estados Unidos y Europa, pero va muy bien en Japón (aunque no tan mal como a la Xbox original). La supremacía de la Xbox 360 se debe a que cuenta con mejores juegos. Además, el servicio en línea Xbox Live, de Microsoft, es muy impresionante; ofrece descarga de juegos y vídeos, y permite jugar en línea con otros jugadores.

Por su parte, Nintendo puede jactarse de que su consola es la que se ha vendido más rápidamente; de hecho, ya ha vendido casi 6 millones de unidades desde noviembre. La barata Wii ha resultado ser tan popular que es difícil de encontrar y es, sin duda, la que ha generado más cometarios. Finalmente, Sony señala que las modestas ventas de su PS3 (2 millones de unidades desde noviembre) se deben a una escasez de existencias, si bien es más fácil conseguir la PS3 que la Wii.




Este es el resumen del artículo "La guerra de las consolas" publicado en Marzo 24, 2007 en la revista The Economist.

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